Bleach Adventure Shinigami
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 Espada 1: Sōsuke Aizen

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Aizen
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Aizen


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MensajeTema: Espada 1: Sōsuke Aizen   Espada 1: Sōsuke Aizen I_icon_minitimeDom Ene 31, 2010 1:54 am

Nombre: Sōsuke Aizen

Sexo: Masculino

Edad: 180

Rango: Líder

Espada: 1

Aspecto Físico:
Espada 1: Sōsuke Aizen Aizen

Personalidad: Frío y calculador, bastante cabrón y capaz de despedazar a quien se le interponga y/o moleste en su camino, no tiene piedad en ningún momento. Desconfiado pero si alguien logra obtener la confianza de Aizen, este será alguien en quien apoyarse y pedir ayuda tranquilamente que él dará una mano

Resurrección: Shiyume: Ambas zanpakutoh, Shi y Yume, son dejadas caer al suelo fundiéndose en una sola llamada Shiyume. Su liberación su zanpakutoh con el comando “Profana Shiyume” y en ese momento, cuando sus zanpakutoh se une el ambiente cambia a su alrededor, pero no alrededor de Aizen y a pocos metros, el cambio se hace total a todos lados. El mundo alterno que se genera es uno dominado por el caos y la destrucción, donde la vida no existe y si hay algo de eso cae rápidamente para mantener la hegemonía del caos. El cuerpo de Aizen se mantiene tal y como era salvo que sus ropas cambian, dejando de ser
blanca para ser una túnica negra con una capucha que cubre su cabeza impidiendo que su rostro se vea. La zanpakutoh pasa a ser de color gris, con la misma forma de Shi y Yume con un decorado blanco y negro en su mango con una defensa en forma de calavera. El mundo creado es considerado el interior de Aizen, donde lo que desee se hace realidad, donde puede destruir con facilidad y dominar a gusto y placer lo intangible como el aire o mas allá como el alma y recuerdos. Aquí dentro puede destrozar su cuerpo sombrío y volver a reconstruirlo ya que esta dentro de sí mismo.


Historia: Poco y nada recuerda de su anterior vida a ser Espada. El vago recuerdo de vivir en la sociedad de almas, entrenando para ser shinigami, casi llegando al final de todo ese esfuerzo… al fin lograría su sueño pero tenia algo en contra, su carácter. No era una gran persona, siempre retrucando a los maestros y a los de más alto rango consiente que él era poderoso aunque era solo un niño. Su sueño fue truncado, por como era nunca pudo ser un shinigami así que solo se fue con una idea en mente: vengarse de quienes no les permitieron ser un shinigami.

En su camino se topó con alguien del cual no recuerda ni rostro ni nombre, de su memoria fue borrada aparentemente esa persona pero no el hecho por el cual fue convertido en Espada y esa sed de venganza contra la sociedad de almas.

Su sed de sangre y venganza se hicieron más grandes al punto de que no le importaba contra quien luchará solo quería tener más y más poder para poder vengarse de todos aquellos que truncaron su sueño de ser el más poderoso del Gotei 13.

Los Espadas no pertenecían al mundo ordinario, su “hogar” el Hueco Mundo era un mundo vacío, lleno de soledad y dolor, Las Noches el palacio donde cada Espada tenían sus habitaciones era el lugar perfecto, nadie molestaba, no molestaba a nadie, desde su nacimiento como espada, y al ser el numero 1 puesto que nadie lograría quitarle a menos que su sed de venganza sea apaciguada al terminar con el Gotei 13 y todos aquellos que dejaron trunco el sueño de ser un shinigami

[AD] Rayo Negro: Es una modificación del Hadoh #4 “Byakurai”. Se reúne una gran cantidad muy concentrada de reiatsu en la palma de la mano tomando forma esférica, esta pasa al dedo de manera más concentrada, haciendo una esfera de tamaño de una canica y desde allí sale un rayo de color negro muy destructivo y capaz de atravesar gruesos escudos y algunas defensas. Es un ataque que se basa en la ira y venganza así que mientras mas tenga el usuario de esta técnica podrá hacer de esta una técnica que se dificulte el defenderse. Aizen es uno de los usuarios que han logrado llevarla a un nivel máximo de potencia haciendo del ataque un potente devastador del cuerpo rival pero no el único. Tan solo alguien con una meta que sea la venganza puede utilizar esta técnica con tanto o mas poder que Aizen
(El que reciba este ataque debera descontarse 10 de defensa durante 5 turnos, ademas si tu reiatsu supera los 75 tu ataque se defiende con dado defensa +60)

[AD] Prohibición: Una técnica sencilla basada en la utilización del Bakudoh #99. Con esta técnica se envuelve el cuerpo enemigo en telas de energía espiritual dejándolo aprisionado sin la capacidad de realizar el más mínimo movimiento incluso la expansión de la caja toráxica al momento de respirar (1ª Melodía: Shiryuu), después unos clavos espirituales atraviesan algunos de los puntos del cuerpo como las articulaciones y puntos donde se encuentran los órganos mas importantes como pulmones, estómago y corazón; y atan las telas de la primera melodía al suelo (2ª Melodía: Hyakurensan). Para concluir lanzando sobre el objetivo una estatua de sombras con forma idéntica al rival con el símbolo de prohibición tallado que ingresa al organismo para dejarlo en un estado de parálisis mayor al que tenía cuando la primera y segunda melodía sonaban (Melodía Final: Bankin Taihou). Una vez que la estatua entra al organismo del enemigo, toma el lugar del alma y la prohíbe usando la zanpakutoh enemiga para dañarlo.
(Si tu reiatsu llega hasta 30 alcanzas a la perfeccion la primera melodia, por lo tanto tu rival se descuenta 5 defensa por tres turnos ya que al estar aprisionado por las telas impide con facilidad defenderse, si tu reiatsu llega a 60 alcanzas la segunda melodia y al golpear los organos de tu rival tu enemigo se descuenta 150 de hp por 5 turnos, y si finalmente tu reiatsu llega a 90 alcanzas la melodia final haciendo que tu rival no pueda atacar en su proximo turno de ataque al estar sellado)

[AM] Eterna Oscuridad: Con la habilidad de generar las ilusiones tan reales crea un mundo envuelto en las sombras. Las sombras son llamadas dentro de la ilusión por la zanpakutoh Shi (la negra) que se reúnen en el lugar. En el camino las sombras cubren el lugar dejándolo sumido en la oscuridad y las ruinas ya que con las sombras se va el sustento de las cosas. No solo toma las sombras de las cosas vivas, las edificaciones y todo elemento sin vida también, nada ni nadie se salva a perder su sombra y con ella su sustento; Aizen no esta interesado en la vida de las personas ni de compañeros ni de nada, simplemente toma y usa como si fueran suyas esas sombras que todo posee.
Las sombras generan un mundo alterno, uno dominado por el caos y la destrucción, donde las cosas están en ruinas y a punto de perecer. En medio del lugar la sombra del enemigo también es extraída, es liberada de esa prisión a la cual había sido confinada a los pies del enemigo y ahora se revelaría, tomaría el poder que le corresponde y dominaría a su carcelero. La sombra toma la forma perfecta de esa persona a quien siempre imitó y comienza a torturar tanto física como psicológicamente mostrándole lo sufrido en la cárcel de la cual se había liberado recientemente. La tortura va desde usar la misma zanpakutoh que su carcelero dándole uso también al Shikai y al Bankai con mas fuerza por la euforia de la liberación como también el uso de los kidohs y lo peor, la utilización de los recuerdos y sueños para poder terminar con la mente de ese ser que la ha tenido por años como su rehén bajo sus pies.
Debido a la oscuridad y al caos al que está sumergido, tu oponente deberá descontarse 250 HP por el resto del combate)

[AM] Ataúd Negro: Sobre la palma de la mano se juntan un conjunto de sombras realizadas por energía espiritual y forman pequeña esfera de un tono negro, la cual se deshace surgiendo de ella diversos rayos oscuros que se colocan alrededor del objetivo, creando las aristas de un cubo alrededor de él, el cubo de completa quedando totalmente negro cubriéndolo totalmente dejándolo atrapado en un ambiente sin aire, asfixiándose; instantáneamente después, dentro del cubo comienza a deshacerse de la ropa y todo tipo de protección que lleve el enemigo y como si de grandes cuchillos se tratase, el objetivo sufre heridas muy severas y el cubo se deforma como si las armas blancas hubiesen llegado a sus caras. Dentro de esta técnica es muy difícil de defenderse ya que entre la falta de aire y el espacio mínimo para moverse el enemigo no tiene muchas posibilidades de hacer algo en contra del destino trágico que sufrirá dentro del ataúd negro.
(Debido a la intensidad de este ataque tu oponente por el resto del combate se descuenta 250 HP, además si tu reiatsu es igual o superior a 70 tu oponente no podrá defenderse, perdiendo un turno de defensa. Este ataque se defiende con dado defensa +80)

[AM] Ejecucion Sombria: Aizen llama a un alma que revolotea sin ser vista. Esta toma la apariencia que poseia en la vida, siempre ha de ser el alma del ser querido del rival. Gracias a esto es mas facil para ella golpear ya que el enemigo revive viejos recuerdos y genera una dificultad mayor a la hora de defenderse. Este ser querido juega con el enemigo, lo envuelve en la idea de que esta vivo y ataca directamente a su victima. Por cada toque que haga el alma, introduce en su sistema nervioso una descarga nociva que genera la interrupcion de la energia espiritual dejandola sellada por un lapso de tiempo
(Si este ataque golpea a tu rival, perdera 7 de defensa durante 4 turnos, ademas si tu reiatsu supera los 80, tu rival perdera el bonus de reiatsu, y no podra lanzar ese dado, durante dos turnos)


[AF] Descanso del Alma: Aizen, el poseedor de las más grandiosas técnicas ilusorias, el único capaz de hacer caer en la locura a cualquier con sus técnicas. Esta es una técnica especial que solo él puede lograr, esta basada en la utilización de la zanpakutoh Shiyume, la cual vibra y genera un sonido arrullador que crea las más bellas melodías pero también los más letales réquiems. Cada tono que sale de esa zanpakutoh comienza a interactuar con el rival dependiendo del réquiem que se esté interpretando. En este caso la pieza musical formada repercute en el interior del organismo enemigo, pero no en órganos, sino que va mas allá y se mete con el alma. La música la envuelve y controla con cada nota que recibe obligándola a salir del cuerpo del enemigo y dejándola en un estado de somnolencia extrema con solo un leve cambio en la vibración. El alma es desviada y queda fuera de la rueda del destino como también ajena a cualquier reino como si fuese sellada y cada nota es una llave que encierra aun más el alma en una bóveda de sueño eterno que impide que esa alma reviva o muera, queda allí durmiendo y esperando a ser librada de la prisión en la cual se encuentra y de la cual sólo se puede volver cuando el portador de la zanpakutoh deje de emanar reiatsu.
Al recibir este ataque tu oponente durante 3 turnos reducirá en un 50% su daño final, además de anular cualquier efecto secundario por esos turnos)

[AFn] Jericho: Dentro del mundo interior de Aizen, el reiatsu en lugar de expandirse por todos lados no se separa de su cuerpo cubriéndolo todo, se queda alrededor de Aizen rodeándolo hasta que su mismo cuerpo se deshace por completo. Su piel, músculos y huesos se funden con el cosmos dejando solo un Aizen de reiatsu que hace lo que siempre ha hecho, sonreírle a la muerte. Un cuerpo ya consumido en el ardor del reiatsu y un poder destructivo en manos de un hombre que no teme a usarlo y aun menos a la muerte lo que convierte en esta técnica en la destrucción total no para un único objetivo, sino que Jericho es una técnica demoledora de reinos enteros.

La técnica es ejecutada con una corrida veloz que atraviesa cualquier defensa y también el cuerpo enemigo para darle muerte instantánea a base de la propia. Pero a medida que se acerca a su objetivo el reiatsu comienza a desprenderse, se deshace ese haz de poder único dejando en el camino varios puntos de reiatsu que se dirigen aun mas veloces hacia el enemigo en todas direcciones por que también se descontrolan y salen de la vía por donde estaban encarrilados en ese gran haz.

El ataque es devastador ya que no solamente ataca a su rival sino que también cada parte del Jericho golpean todo a su paso destrozándolo, sean árboles, casas, cerros, montañas, nada ni nadie sobrevive después del Jericho y menos Aizen y su rival que quedan reducidos a un punto menor al subatómico, quedan en la nada misma, como si no hubiesen existido.
(On rol= Este ataque tendrá la capacidad de destrucción de ciudades, si tu reiatsu es de 30 o más destruyes el 40% de la ciudad o región, si tu reiatsu es de 70 o más destruyes el 70% de una ciudad o región, si tu reitasu es de 90 o más destruyes el 100% la ciudad o región.Ademas tanto en onrol como en batallas grupales si tu reiatsu a superado los 50 este ataque abarca tanto que tanto los rivales como los aliados que se encuentren en la zona deben tirar dado defensa)
Pelea= La persona que reciba este ataque se descontará 400 HP por 3 turnos, si tu reiatsu es igual o superior a 75 se descuenta 500 HP, además por el resto del combate tu oponente perderá -1 en Ataque)


[Def] Escudo de Sueño o Muerte: Se la puede considerar una defensa doble. Deja caer ambas zanpakutoh al suelo para crear la mejor defensa.

Por un lado esta “muerte” la cual es creada por Shi. La zanpakutoh negra cae al suelo y al clavarse en este tiene la capacidad de absorber el ataque rival dejándolo en la nada misma. El poder de Shi permite que lo absorbido pase a la otra zanpakutoh que se encarga de la otra parte y una porción de ese poder absorbido es enviado a Aizen para fortalecer su propio reiatsu.

Ahora entra en juego “sueño”, soltando a Yume y al momento que toca el suelo, libera el poder absorbido por Shi que por medio del enlace que ambas poseen ha sido transferido a esta. Yume al tener el poder traspasado de parte de Shi se convierte en el rival y efectúa el mismo ataque aunque no con el mismo poder ya que no posee la misma habilidad pero aun así logra devolver el ataque parcialmente.
(Está defensa si tu reiatsu supera los 35 te permitirá regresarle a tu oponente el 25% de su ataque en tu contra ataque, si tu reiatsu es igual o superior a 55 le regresas el 50% y además te aumenta en +5 tu reiatsu)

Objeto Arma: Shi y Yume:
Spoiler:
Las zanpakutoh gemelas, sus poderes van mas allá de solo cortar, pueden generar ilusiones de carácter realista tanto en forma como dolor que producen. La zanpakutoh negra, llamada Shi, es la representante de la muerte y quien genera las ilusiones de daño físico y psicológico; sus ilusiones son las mas reales ya que en general se trata de personas dichas ilusiones. Por otro lado la zanpakutoh blanca, con el nombre de Yume, su poder sobrepasa los físico y psicológico para concentrarse en el alma y el reiatsu; es capaz de generar ilusiones de control más que de daño, toma y captura de almas como absorción y cancelación de reiatsu. Ambas armas son el mejor dúo, son armas que nacieron juntas y así morirán, sin una, la otra no existiría como si se tratase de los Dioses griego de la muerte y el sueño
(Sólo por llevarlas contigo te aumentan en +2 ataque si tu reiatsu supera los 50 agregas +3 de ataque. De usarse como arma cualquiera de las zanpakutoh hace un daño de 400 HP, con reiatsu igual o superior 45 el daño es de 500 HP. Si se usa a Shi se hace un daño de -2 def y si se usa a Yume se hace un daño de -3 reiatsu en tu oponente, ambos efectos son válidos por un turno.)

Objeto Portación: Colgante de la Santa Muerte:
Spoiler:
El colgante representa una calavera que es rodeada por dos colmillos o cuernos, uno ensangrentado y el otro limpio también representando la dualidad de las ilusiones. Es más que un simple adorno, es una reliquia que viene desde antes que Aizen posea el don de la memoria y cada cuerno o colmillo a los lados de la calavera tiene una habilidad. El colmillo limpio posee la habilidad de la captura de alma y recuerdos de los caídos en combate ante él; este colmillo posee la fuerza de capturar las almas y todo lo que posee en la memoria el rival cuando este es destruido. El colmillo ensangrentado se basa en lo físico-psicológico pero no solo de los ataques, sino que propio; da la protección a Aizen para que lo recibido por parte del enemigo no lleguen a puntos de daño considerables.
(Solo con llevarlo puesto aumenta tu defensa en +5 y tu reiatsu en +5. Si se usa como portación puedes sanarte en 400 HP)
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MensajeTema: Re: Espada 1: Sōsuke Aizen   Espada 1: Sōsuke Aizen I_icon_minitimeVie Feb 05, 2010 5:43 am

Ficha Aprobada para el Rol y el Combate
Buena suerte y Bienvenido


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